复只猫
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复只猫
2023/12/17

第五人格(力荐)

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第五人格是一款非常流行的非对称多人在线竞技游戏,尽管它仍然有很多忠实的玩家,但与过去相比,确实有一些因素导致玩家数量的减少。以下是可能的原因:1. 透视问题:透视是第五人格中一个备受争议的问题。虽然游戏在早期版本中存在一些透视漏洞,但开发者已经进行了多次修复。然而,这个问题可能仍然困扰着一些玩家,并可能影响他们的游戏体验。 2. 游戏难度:第五人格是一款非对称多人在线竞技游戏,这意味着它对玩家的技巧和策略要求较高。一些玩家可能发现游戏难度过高,导致他们无法获得良好的游戏体验3. 缺乏新内容:尽管第五人格不断推出新的角色和地图,但一些玩家可能认为游戏缺乏新颖的内容和玩法。这可能导致玩家对游戏的兴趣逐渐降低。 4. 游戏社区问题:第五人格的社区曾经存在一些问题,例如欺诈、外挂和不当行为等。这些问题可能对玩家的游戏体验产生负面影响,导致他们离开游戏。 5. 移动端适配:第五人格最初是为PC平台设计的,后来才移植到移动设备上。尽管游戏在移动设备上的表现已经得到改善,但一些玩家可能仍然遇到适配问题,导致他们无法获得最佳的游戏体验。 6. 游戏机制调整:开发者不断对游戏机制进行调整和优化,这可能导致一些玩家感到不适应或不满。例如,一些玩家可能对角色技能和地图的改动感到不满意,这可能导致他们离开游戏。总之,第五人格透视问题以及其他因素都可能影响玩家的数量。尽管游戏仍然拥有庞大的忠实玩家群体,但一些因素可能导致新玩家数量的减少。
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复只猫
2023/12/17

三国志2017(力推)

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首先这个游戏花钱和不花钱都是有它的可玩性的,这里不想过多讨论。 之前有人说这游戏智力策略将领伤害低,其实这游戏到现在才出几天,智力策伤型武将是非常依赖技能等级的,也就是升星,特别是现在的主流坦克武将,统帅很高,也就是基础攻击防御很高,这些在初期大家都没有星的情况下主要依赖平A出伤害,而且很多武将的技能就是增加平A伤害所以看起来主要输出量就是靠平A。到后期武将技能等级起来以后,想要切的动统帅高的将领就只有靠策将了,为什么,因为统帅高的智力一般不会太高,而智力影响策防,所以可以说前期输出靠武力将后期输出就靠智力将了。 另外给大家推荐几个组合 前排,夏侯惇,吕蒙,邓艾。后排,夏侯渊,甄姬,鲁肃。吕蒙可以依赖军团一直换,甄姬是现有的100资质治疗橙将三维最好的,夏侯兄弟武统双90不用多说,邓艾资质100橙将里统帅最高前排,鲁肃资质100里统帅最高智将统帅80智力93,为什么要说智将的统帅呢,因为统帅影响基础攻防,生存能力强前期星没起来输出也不弱,至于羁绊什么时候市场刷出来一次性买的他们的羁绊将领就用信物换掉,激活羁绊后下野,后期吕蒙满星后可用姜维顶掉邓艾,姜维满星后,军团换张角顶掉鲁肃,张角满星后,军团换荀彧顶掉甄姬,至于夏侯兄弟,看后期军团商店是否会有新的可换将领再看,如果信物富裕,那就可以用110的武力将(赵云,孙策之类)顶掉夏侯惇,黄忠顶掉夏侯渊,为什么不推荐孙尚香,三维成长太差同样110资质的武力将,25级赵云比孙尚香高近100武力,统帅在110武力弓将里也低,说白了送的武将有几个好用的呢?黄月英,孙尚香都不行,羁绊难出,同资质,同类型武将中垫底的存在,只有赵云确实好,但是赵云第二羁绊五虎上将太难弄了。所以仁者见仁智者见智,量力而为开心就好
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复只猫
2023/12/17

明日之后(力荐)

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1.游戏画质地图 画质建模啥的很粗糙电脑端还可以,地图很大重复的地图很多比如地下室应该是1.2个相同的场景,基本全贴图。 2.剧情人物 剧情没看不评价,但是主线人物行为很尴尬而且十分僵硬,就是说10级一个的主线里面角色动作做的那么差,基本全程面无表情 3.游戏性 游戏性一开始很有意思说真的这也是我为什么一直玩到现在,因为给了我一种明日以后的感觉,但是仅限于一开始,所有的日常基本不变内容,巡逻任务只有两个场景,任务内容几乎一模一样,打怪任务也是一样,聚落任务我只做了拾荒者因为这个有熟练度,也是一模一样采6个材料,所有的同类型怪被打败都会说同样的战败台词,日常真的把耐心真的磨没了。活动又多又长。晚上活动的中间间隔也很长。 4.评分压制 我们营地几乎是那个区最好的了,他们带我打怪不嫌我评分低,打那个大厦16层,一个17000多一个16000多一个比我高600多些,这个大家可以看别人发的视频有证明评分压制,就是不管你的属性如何你的评分低就是受到高伤害,我的护甲片和金ak武器基本拉满的情况下其他三个队友打的伤害差不多我只有其中一人的三分之一不到,而且16层的怪打我一下打330破甲加掉血,三下归西根本活不下去,我的其他护甲可能不够好但是一下打我3分之2的血量我观战队友都没有这样,而且伤害是真的被压制了,我金ak还是高评分,配件差两个拉满真的不至于连比我高600多的人的三分之一也不到而且我还是模拟器全中。 可能很多人还没有感受到,其实重复没有心意才是游戏的杀手,我承认一开始我觉得这个游戏很有意思根本玩不腻,我看别人吐槽我会觉得这个游戏就是很好,但是今天打开的时候看着一样的剧情一样的任务,这个游戏除了评分还有什么不断更新。很失望,群里的几个充钱多的也是充了很多,说每天肝10h,又肝又氪准备退游,讲真这个游戏的车也好,皮肤也好,我说话不好听我觉得没有必要,真的没必要呀这钱干啥不好,这皮肤和车有锤子用,说实话花钱抽那个有种看冤大头的感觉
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复只猫
2023/12/17

第五人格(力荐)

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从各个方面来讲,第五这个游戏做的并不低龄,甚至品味很高,起步的大基调,整体压抑的氛围,有着庞大世界背景的庄园,大厅中冷门的油画,夜莺的疫医风打扮,每个珍宝间自成一系的背景故事,甚至还有一个大支线《深渊的呼唤》,虽然效果不是很明显🥱 整款游戏的基调甚至可以说是十分的神秘、压抑,为什么玩家却趋向于低龄化,这是我很搞不懂的,如果是想圈钱,那完全没必要每个皮肤甚至蓝皮细细分出一条条支线主线,各个皮肤介绍字里行间处处关连,模模糊糊连出一条饶有趣味的故事线,而这个故事线,非用心分析是不能得出的,最近B博发的皮肤设计思路,也是可以看出用心之处 既然是这么用心地去做,那么可以得知这是真的像好好做一款游戏的,想圈钱的话大可以直接把故事写在背景里,而没必要让文案大费脑细胞写的扑朔迷离,而就是这么一款游戏,如今在游戏鄙视链里处于最底端,游戏的低龄化也是人尽皆知,这款游戏的起点并不低 冗长无味又学不到多少东西只揭示背景的教程,我觉得劝退一些心智不成熟的玩家足够了吧?在这里请各位吧友在帖下积极留言回复,也欢迎剧情大手子来一起讨论讨论🌹
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复只猫
2023/12/17

明日之后(力荐)

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明日之后:我是个好游戏吗? 我:你不是。 明日之后:哦。 我:你曾经是!
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复只猫
2023/12/17

明日之后(力荐)

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玩过
我记得以前的时候没那么多复杂的东西。就只是单纯的末世生存,我们手里的武器只是用来自卫和打猎,除非有任务要求才主动找丧尸。这东西的主题是人类文明几近摧毁幸存者要重建家园和保存文明,结果才tm发展了几年就成了科幻了。以前的时候你手里有把uzi你就可以进行三大地图的基本任务,结果现在你不充钱都弄不到好枪,就算弄得到也是造枪两小时用枪两分钟 在第一赛季明日的确是个好游戏🧸
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复只猫
2023/12/17

蛋仔派对yy

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别管我真的很喜欢蛋蛋派对,把我的🥚当成自己的小孩了😭,给它买漂亮衣服,我真的很喜欢游戏玩法和滚滚的身体(画风超赞) 我是小学生我爱蛋仔派对🤺 巅峰竞技和乐园还有那些模式我都好玩爱玩 每天泡蛋仔里一泡一个不吱声 其实大多还是因为朋友陪我玩蛋蛋的时候那种感觉让我很喜欢吧😢
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复只猫
2023/12/17

第五人格(力荐)

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第五人格角色丰富,故事多变环环相扣,人物性格遭遇都展现的活灵活现,独特的纽扣眼也是吸引我的地方,喜欢心患小情侣的救赎和爱,喜欢网易对于任何一个人物形象的丰富,好比于柯根,当大家都在做漂亮的女角色来吸引玩家游玩 网易做出了柯根不符合大家的审美的角色 但是她的故事却惊艳了所有人 游戏内也有很多精美的皮肤,同样也有一些背景故事,商场里也可以免费兑换高品质皮肤👏 ps:我先说我是开服玩家我喜欢第五,但是,这个游戏的特点是“十年归来仍是新手😍”
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