清潞
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清潞
03/21
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我的世界网易代理后,并且在我体验了游戏过后,整体呈现的给我的感觉就是没有任何创新,仅仅只是代理,无非就是增加了大量的皮肤设计,并且游戏的优化也并没有进行处理的很好,在你体验游戏的过程,会出现卡顿、闪退等bug,这对玩家们的游戏体验感是巨大的打击,以网易大厂来说,这种bug应该很容易就修复了,但不知为何,希望能快一点修复,因为这会很影响玩家们的游戏体验感。
以原来的版本与现在的版本对比,我觉得最大的变化便是将这款游戏改变成了“网易的形状”,前后落差太大,让玩家们与之不能接受,让这款游戏整体更倾向于是一款盈利游戏,我个人是非常反感的,因为我也是非常热爱这款游戏的,见证了这款游戏的兴起与衰败,能明白这款游戏其实制作是非常精良的,却被网易这样摆烂式的运营方式,明明有能力改变,却不想改变,让人唏嘘不已,如果能改掉这些瑕疵和缺陷,我相信这款游戏又能迎来高光时刻,望修复。
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清潞
03/21
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这款游戏是因为国服的代理厂商而毁掉的,服务器问题:这个服务器问题玩家已经吐槽过很多次了,并且有玩家声明:“网易你如果不会代理游戏,你就别代理。”可想而知玩家的愤怒,但是游戏策划跟聋子一样,一直不闻不问,可以说是对这款游戏一点也不上心。
优化问题:和服务器问题一样,还是因为网易的不作为,导致玩家伤心愤怒,那么具体一点还是因为地图优化问题,还有传送时的卡顿,并且几乎所有手机都有这样的现状,可想而知网易的态度。
网易吃相难看:当时控诉迷你的罪行有多狰狞,那么现在网易的吃相就有多么难看,赔偿金到手了,别的厂商和公司都是想着怎么如何优化游戏和做好游戏,但是网易光顾着合作,从来没有考虑一下玩家需要什么,一心只想着赚钱,要不是notch为了中国玩家,可能现在他早就收回版权了。
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清潞
03/21
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英雄联盟手游的上线,对于端游玩家来看,这款游戏的上线,自然是可以给端游玩家带来一种全新的游戏体验,所以游戏开服之际,想必最多的,也莫过于一些端游玩家啦,然后,在游戏玩法方面,英雄联盟手游与同类moba类游戏来看的话,手游的龙带有一定的龙buf,这种龙buf是不会消失的,而且第一条龙被击杀,那么地图也会发生一些变化,每个龙所带来的场地变化,同样也是不一样的,比如说海洋龙,则增加地图方面的果实,同样也会下雨,和草地方面的添加,火龙的话,则会减少一些地形阻碍,这个在蓝buf那边是最为明显的,当然既然是英雄联盟手游,那么在大龙这块,又增添了峡谷先锋,手游的话,一局时间并不长,所以峡谷先锋一局只有一个,峡谷先锋完了之后,才是大龙,作为继承,手游完美继承了大龙的各种属性,还算不错,再然后就是防御塔这一方面,作为联盟手游的话,防御塔的塔皮,在手游这里也是有的,不过就是只有开局的第一座塔才有,然后到了一定时间结束之后,也是会褪色的,然后手游方面的时间并不多,主打的就是快速战斗,所以在这里的话,手游的等级上线为15级端游则为18级,手游的回城为6秒,端游的话,是八秒,手游可以在五级的时候选择大招等等等,这些都是作为手游方面的一些优势。
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清潞
03/21
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游戏的吃相过于难看,英雄联盟手游现在可以说是半个月出一款皮肤了,这个速度其实我是可以接受的,但是一个皮肤的炫彩也要去抽奖才可以获得,是不是过于用盈利来蒙蔽玩家的双眼了?不管任何游戏,盈利归盈利,但是如果真的拿我们老玩家的一腔热爱,和一个信仰当做盈利资本的话,那手游存在也就没有必要了,手游出现的意义我认为是我们可以不用每天守在电脑前就可以去体验的英雄联盟的竞技快感,我们都知道,王者荣耀是一款社交游戏,而英雄联盟不是,他是真的拥有了竞技精神的,但是如果老是想在我们玩家身上割韭菜。
游戏机制过于离谱,为什么这么说,玩的时间长的玩家们都应该知道,国内大多数MOBA类游戏匹配机制都是elo机制,具体的可以去百度上查询elo是什么恶心的机制,如果你想在单排的情况下一路冲到高一点的段位一般是不可能的,想要冲到高等段位就要有固定的车队,每次匹配要么是ad不会玩,要么是打野的节奏太乱,手游已经变成了皮肤飞满天的模样,而不是去整改摆烂队友,改变匹配机制,这是对于每一个英雄联盟玩家最难受的一点。
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清潞
03/21
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从游戏内容上来说,游戏内枪械与人物的建模比较优秀。枪械类型也足够多样。可以让玩家体验到不同枪械,不同玩法的快乐。游戏内的新手指引,都可以很好的帮助萌新了解这款游戏。尤其是设置了不同的NPC,以及这两个赛季来新出的势力,都很好的满足了玩家对枪械设计类游戏的幻想。
从地图方面来说的话,目前的七个地图,基本上涵盖了正常玩家所能想象到的所有交战情景。更重要的是在不同的地图设置不同的等级解锁。使得玩家可以循序渐进的提升自己。
在我个人看来,游戏的亮点主要包括真实硬核,射击,摸金,武器改装以及市场。前三点没有好说的,主要从武器改装及市场方面说起。武器改装,极大的满足了每一个男孩子对机械的好奇心。玩家可以通过对枪械的改装来提升枪械的性能。从而更好的满足自己的操作需求。在市场上则可以买到自己所需要的东西。也可以在市场上低价购入,高价抛售,进行跑商来解决破产问题。
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清潞
03/21
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这游戏我从是是s1赛季玩到现在,游戏从玩法,地图,画质方面做的都特别好。尤其是让人赞不绝口的画质,几乎吊打市面上一众枪战游戏,在主打硬核的内容下,局内画质,音效,枪械检视动作无一不是手游顶尖。有着玩家可以调控的市场,但在物价过高时官方会进行调整。还有各种各样的枪械,每天在休息时间和朋友来一把暗区几乎成了日常。但在这样的情况下暴露出了很多问题,之前闹的很大的删档问题,虽然通过势力货币暂时得到了解决,但玩家间的贫富差距非常明显,导致出现了让玩家非常头疼且为暗区一大特色的老鼠,这类玩家的出现主要原因是仓储不多,卡战备进来希望以小博大,玩法没问题,但数量太多了。其次就是爆率问题,玩家各执己见,个人体验下来爆率其实还行,如果打强话封锁还是可以的。但有时候人机强度真的太高,不是瞬间把甲刷爆,就是锁头瞬秒,不过还可以接受,最让人难受的是低级子弹的穿透问题看着四级子弹穿自己的六级头真的非常难受本来爆头就是直接死,希望官方可以重视一下这个问题。还有最让人头疼的野排队友问题,这种玩家抢包,抢保险,炸队友,虽然能够进行举报,但自己的损失并没有得到补偿,因当加大惩罚力度。
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清潞
03/15
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《原神》作为一款二次元类型的开放世界冒险游戏,不仅剧情塑造的非常完美,美术与音乐也是非常的Nice!
各个国家的地图玩法也是非常有意思,在文化输出这方面,原神也是非常可以的,两次被央视点评,一首《神女劈观》把中华戏曲文化传播到全国内外,让外国人不禁对中国文化产生了极大兴趣。从2020发行截止到2023年原神已经被TGA连续提名了三年,可见原神有多么努力。
我大概是3.0开始玩的,具体记不清了,中间断断续续的。
从3.0开始到现在我对他的钟爱似乎毫不减当年。让我迷上这款游戏的主要原因还是他剧情的优秀。这款游戏不像别的游戏一样氪,就算你不氪照样能玩。对我这种平民玩家来说已经很好了!但自我感觉这款游戏有点肝,我记得去年胡桃复刻时为了抽到胡桃,直接通宵把主线肝完了!好在在10月1日拿下了。
原神主要剧情就是主角为寻找血亲在提瓦特游历七国,从之前的蒙德到现在的枫丹每个国家都有每个国家的特色,每个国家与每个国家的风景也不一样,非常适合休闲党来打卡拍照。
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清潞
03/15
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退游了,不想玩这游戏,玩原神也玩了一年多了,玩了也挺久的,确实花的时间也挺多的,也留下了挺多回忆,从一开始的新鲜感,那时的懵懵懂懂,玩到后面xp一个喜欢的角色开始,觉得这游戏也是很有意思,还想想要肝一个满命极致的胡桃。也是喜欢了挺久的,那时候想想就很开心,但还是想想[叹气]罢了,到后面把地图肝完,任务做完,也花费的时间,也是能拿的原石都拿了,那又怎样,后来慢慢的发现非酋终究打压了自己,自从up池81发歪了以后我就已经死心了,再也没有当初玩的快乐了,尤其是小保底概率22%,真的很可笑啊,真的没有看过小保底没歪过,就是天天吃大保底,这让我怎么玩,看着别人这么欧,心里也时不时的眼红。真的玩起来好难受。
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清潞
03/15
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《和平精英》是一款由腾讯游戏开发和运营的大型多人在线竞技射击游戏。该游戏以其逼真的画面和丰富的战斗体验而备受玩家喜爱。
在《和平精英》中,玩家将进入一个庞大的战斗场景,与其他玩家展开激烈的团队对战。游戏提供了多种战斗模式,包括经典的团队竞技、生存模式、夺旗模式等,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏模式。
游戏中的地图设计非常精细,玩家可以探索城市、农村、沙漠等多样化的环境。同时,游戏还提供了丰富的载具和交互元素,如飞机、车辆、跳伞等,使玩家能够灵活地调整战术和策略。
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