资源少的离谱,消耗高的惊人。游戏本来就是一个常规的抽卡游戏,玩法上没什么好说的,基本就是抽卡就变强。简单说下玩了几天的感觉。0氪党可以直接退了,这游戏不是给0氪屯屯鼠玩得,基本进度跟上,每天可获取的资源就全用完了,买体力线性增长,每天送的体力根本不够,月卡党也可以直接退了,买满体力,直接存不了一丝资源。再说抽卡,80保底,70之后比较容易出,卡池每个至少把角色抽出来吧,不然养都没法养。日常一天能混到几个碎片,所以慢慢玩,不算很切实际,意味着养一个角色,大概需要一年。普卡300抽自选一个,三百抽什么概念呢,就是算是新服福利,也需要半个月才能混到奖励,后面估计一个月不见得能抽三百次。
IP还原度高**:游戏忠实还原了《航海王》的角色、剧情和世界观,粉丝向玩家会有较强的代入感。
竖屏操作便捷**:竖屏设计适合单手操作,方便随时随地游玩。
社交与活动**:游戏内置公会、竞技场等社交玩法,定期推出限时活动,增加了游戏的互动性和可玩性。
资源少的离谱,消耗高的惊人。
游戏本来就是一个常规的抽卡游戏,玩法上没什么好说的,基本就是抽卡就变强。
简单说下玩了几天的感觉。
0氪党可以直接退了,这游戏不是给0氪屯屯鼠玩得,基本进度跟上,每天可获取的资源就全用完了,买体力线性增长,每天送的体力根本不够,月卡党也可以直接退了,买满体力,直接存不了一丝资源。
再说抽卡,80保底,70之后比较容易出,卡池每个至少把角色抽出来吧,不然养都没法养。日常一天能混到几个碎片,所以慢慢玩,不算很切实际,意味着养一个角色,大概需要一年。
普卡300抽自选一个,三百抽什么概念呢,就是算是新服福利,也需要半个月才能混到奖励,后面估计一个月不见得能抽三百次。
IP还原度高**:游戏忠实还原了《航海王》的角色、剧情和世界观,粉丝向玩家会有较强的代入感。
竖屏操作便捷**:竖屏设计适合单手操作,方便随时随地游玩。
社交与活动**:游戏内置公会、竞技场等社交玩法,定期推出限时活动,增加了游戏的互动性和可玩性。